Blender é um programa gratuito de código-berto desenvolvido pela Fundação Blender para modelagem e animação digital em 3D.
Para o Simutrans, ele é útil para criar as imagens PNGs a partir das renderizações dos modelos 3D dos objetos do jogo, tais como veículos e edifícios. O programa não é requirido para se produzir os gráficos, porém é uma alternativa àqueles que preferem modelar ao invés de usar um editor de imagens.
Resumidamente, o processo é assim: primeiro cria-se o modelo 3D no Blender, então se faz a renderização de cada ângulo necessário para o objeto aparecer no jogo; uma vez que se renderizou o que era necessário, uni-se as renderizações num editor de imagem formando uma imagem PNG; a partir daqui é o processo normal de se criar um add-on ou arquivo pak.
Possui tradução para o Português.
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Para o Simutrans, ele é útil para criar as imagens PNGs a partir das renderizações dos modelos 3D dos objetos do jogo, tais como veículos e edifícios. O programa não é requirido para se produzir os gráficos, porém é uma alternativa àqueles que preferem modelar ao invés de usar um editor de imagens.
Resumidamente, o processo é assim: primeiro cria-se o modelo 3D no Blender, então se faz a renderização de cada ângulo necessário para o objeto aparecer no jogo; uma vez que se renderizou o que era necessário, uni-se as renderizações num editor de imagem formando uma imagem PNG; a partir daqui é o processo normal de se criar um add-on ou arquivo pak.
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- Página oficial e downloads
(em inglês).
- Artigo do Blender na Wikipédia
- Seção do Fórum Internacional do SImutrans
(em inglês)
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