Inhaltsverzeichnis
- Einstellungen in den DAT-Dateien von Industrien
- Parameter der Felder
- ausführlichere Erklärungen
- Der Parameter name
- Der Parameter Location
- Der Parameter Range
- Die Parameter Smoke, SmokeTile, SmokeOffset und SmokeSpeed
- Die Parameter InputGood, InputCapacity, InputSupplier und InputFactor
- Die Parameter OutputGood, OutputCapacity und OutputFactor
- Der Parameter MapColor
- Der Parameter DistributionWeight
- Endverbraucher
Einstellungen in den DAT-Dateien von Industrien
Die Parameter und Wertangaben sind durch '=' zu trennen.
Parameter |
Bedeutung |
Wertangaben |
Format |
---|---|---|---|
obj | Art des Objekts | factory | genau dieser Text |
name | Name der Industrie | Fabrik | einfacher Text |
copyright | Name des Erstellers | einfacher Text | |
Location | Bauort | Land | Land City Water |
DistributionWeight | Wahrscheinlichkeit für die Auswahl als Lieferant für Endverbraucher / Häufigkeit | default: 1 | Zahl |
Productivity | minimale Produktionsleistung | default: 10 | Zahl |
Range | Produktionsschwankung | default: 10 | Zahl |
pax_level | Passagierlevel | default: 12 | Zahl pax_level/3 ≙ Postlevel |
InputGood[0] | Eingangsware | Oel | Warenname |
InputCapacity[0] | Eingangskapazität | 1260 | Zahl |
InputSupplier[0] | Lieferantenzahl | 2 | Zahl |
InputFactor[0] | Eingangsfaktor in % | 300 | Zahl |
OutputGood[0] | Ausgangsware | Chemicals | Warenname |
OutputCapacity[0] | Ausgangskapazität | 150 | Zahl |
OutputFactor[0] | Ausgangsfaktor in % | 60 | Zahl |
MapColor | Fabriksymbolfarbe | 28 | Zahl aus Fabrikfarbpalette |
ab Version 0.99.00 | |||
climates | Klimazonen | ||
ab Version 0.99.16 | |||
intro_month | Monat der Einführung | 2 | Monat als Zahl |
intro_year | Jahr der Einführung | default: 1900 | Jahr als Zahl |
retire_month | Monat der Ausführung | 8 | Monat als Zahl |
retire_year | Jahr der Ausführung | default: 2999 | Jahr als Zahl |
ab Version 120.2 | |||
sound | Sound der bei Produktion abgespielt wird | tree-cutting.wav | Dateiname |
sound_interval | - | 30000 | Millisekunden (ms) |
Parameter für den Rauch
Rauch erscheint nur, wenn die Industrie produziert.
neue Parameter für den Rauch ab Version 0.122.0 Makeobj 60.5
Parameter |
Bedeutung |
Wertangaben |
Format |
---|---|---|---|
smoketile[] | |||
smokeoffset[] (koord) | |||
smokeuplift (16) | |||
smokelifetime (2499) |
Für die Grafische Darstellung ist der Parameter BackImage zuständig.
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Felder ab Version 0.99.10
zusätzliche Parameter für factory
Parameter |
Bedeutung |
Wertangaben |
Format |
---|---|---|---|
max_fields | maximale Zahl der Feldfliesen | 23 | Zahl |
min_fields | minimale Zahl der Feldfliesen | 8 | Zahl |
production_per_field | Produktionsrate einer Feldfliese | 5 | Zahl |
fields | Name des Feldes | kornfeld_1 | muss gleich dem Feldnamen sein |
Felder ab Version 110.0 (bzw. makeobj ab Version 51)
Ab Version 110.0 können einer Fabrik mehr als ein Feld-Objekt zugeordnet werden.
zusätzliche Parameter für factory
Parameter |
Bedeutung |
Wertangaben |
Format |
---|---|---|---|
max_fields | maximale Zahl der Feldfliesen | 36 | Zahl |
min_fields | minimale Zahl der Feldfliesen | 10 | Zahl |
probability_to_spawn | Wahrscheinlichkeit, dass ein neues Feld erzeugt wird, wenn die Fabrik produziert | 10 | Zahl (100 entspricht einer Wahrscheinlichkeit von 1%, 10000=100%) |
fields[i] | Name des Feldes Nr i (das erste Feld ist i=0!) | kornfeld_1 | muss gleich dem Feldnamen sein |
production_per_field[i] | Produktionsrate einer Feldfliese von Feldobjekt i | 5 | Zahl |
storage_capacity[i] | Lagerkapazität des Feldes, wird aufgeteilt auf alle Warenein- und -ausgänge der Fabrik | 100 | Zahl |
spawn_weight[i] | regelt die Häufigkeit, mit der dieses Feld erstellt wird | 25 | Zahl |
has_snow[i] | hat dieses Feld Schnee-Grafik | 1 | Zahl (Null oder Eins) |
ab Ver. 112.0 | |||
start_fields | Anzahl der Felder bei Erstellung der Industrie | 8 | Zahl |
Der Parameter has_snow muss in jeder Fabrik-Definition gesetzt werden, falls auf ein Feld mit Schnee-Grafik verwiesen wird.
Parameter für permanente Produktionssteigerung (ab Version > 110.0.1)
Bei Fabriken ohne Felder kann die Produktion auch gesteigert werden. Dies passiert, wenn die Fabrik produziert. Gesteuert durch die folgenden Parameter.Parameter |
Bedeutung |
Wertangaben |
Format |
---|---|---|---|
expand_probability | Wahrscheinlichkeit für eine Steigerung | Werte größer als 10.000 bedeuten: 100 Prozent | Zahl |
expand_minimum | minimale Steigerung der Produktion | Zahl | |
expand_range | zusätzliche Steigerung der Produktion: zufällig zwischen 0 und expand_range | Zahl | |
expand_times | wie oft kann die Produktion gesteigert werden | Zahl |
Parameter für Produktionssteigerung durch Bereitstellung von Elektrizität, Passagieren und Post (ab Version > 110.0.1)
Parameter |
Bedeutung |
Wertangaben |
Format |
---|---|---|---|
electricity_boost | Steigerung der Produktion in Promille wenn Elektrizität verfügbar | default: 1000 | Zahl |
electricity_amount | Maximaler Stromverbrauch pro Produktionseinheit | default: 65535 | Zahl |
passenger_demand | Nachfrage nach Passagieren pro Produktionseinheit und Zeit | default: 65535 | Zahl |
mail_demand | Nachfrage nach Post pro Prduktionseinheit und Zeit | default: 65535 | Zahl |
passenger_boost | Steigerung der Produktion in Promille wenn Passagiere gebracht werden | default: 0 | Zahl |
mail_boost | Steigerung der Produktion in Promille wenn Post gebracht wird | default: 0 | Zahl |
Falls passenger_demand/mail_demand nicht angegeben sind (oder auf 65535 gesetzt sind) dann wird passenger_demand = pax_level, mail_demand = pax_level / 4 genommen. Siehe auch
Forum thread
Parameter der Felder
Ein Feld kann beliebig viele Grafiken (min 1, max 96) haben. Diese werden dann im Laufe des Jahres der Reihe nach angezeigt.
Die Schnee-Grafik muss hier die letzte Grafik in der Feld-Definition sein.
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ausführlichere Erklärungen
Der Parameter name
Der Parameter Name bestimmt den Objektnamen des Pakfiles *.pak und dem im Spiel verwendeten Anzeigenamen. Dieser kann über einen Eintrag in der Form:
Objektname
Anzeigename
in der de.tab, en.tab etc. angepasst werden.
Umlaute sollten bei diesem Parameter unbedingt vermieden werden!
Name=Moebelfabrik
wird dann zum Objekt factory.Moebelfabrik.pak
Einen Sonderfall stellen stromerzeugende Industrien dar. Diese müssen beim Namen auf kraftwerk oder "power plant" ( ab Version ) enden.
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Der Parameter Location
Dieser Parameter bestimmt den Bauplatz für die Industrie. Es sind folgende Werte erlaubt:
- Land - Bau auf dem Land
- City - Bau in einer Stadt
- Water - Bau auf einer offenen Wasserfläche
ab Version 120.4.1 ( Makeobj 60.2 )
- river - Bau mit einer Fliese der Fabrik neben Flussfliese ( ignoriert, wenn keine Flüsse auf der Karte )
- shore - Bau mit einer Fliese der Fabrik auf einer geneigten Uferfliese
- forest - Bau der Fabrik auf Feldern die zu Waldgebieten gehören ( ignoriert, wenn keine Wälder auf der Karte )
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Der Parameter Range
Dieser Parameter gibt einen Bereich an, in dem die tatsächliche Produktionsrate der Industrie liegt.
- minimale Produktionsrate = Wert Productivity
- maximale Produktionsrate = Wert Productivity + Wert Range
Die tatsächliche Produktionsrate der Industrie kann durch Stromlieferungen, Versorgung mit Passagieren (Arbeiter und Kunden) und Post gesteigert werden. Auch zusaetzliche Felder tragen zu einer Erhoehung der Produktion bei.
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Die Parameter Smoke, SmokeTile, SmokeOffset und SmokeSpeed
Diese Parameter bestimmen den Umweltausstoß der Industrie. Die Parameter haben folgende Bedeutung:
- Smoke - bestimmt die Ausstoßart
- als Werte können die Namen von smoke.*.pak-Dateien verwendet werden
- SmokeTile - bestimmt die Fliese, deren vordere Ecke der Startpunkt für die Ausstoßpossitionsbestimmung ist
- SmokeOffset - bestimmt den Ausstoßpunkt vom Startpunkt aus
- der erste Wert gibt die x-Position an
- der zweite Wert gibt die y-Position an, dieser Wert ist auf 100 beschränkt
- SmokeSpeed - bestimmt die Ausstoßgeschwindigkeit
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Die Parameter InputGood, InputCapacity, InputSupplier und InputFactor
Diese Parameter bestimmen den Wareneingang der Industrie. Die vier Parameter sind für jede Ware, die die Industrie benötigt, erforderlich und werden deshalb in der []-Klammer nummeriert. Die Nummerierung beginnt mit 0.
- InputGood[] - gibt den Warennamen für Rohstoffe bzw. Eingangsware an
- InputCapacity[] - gibt die Größe des Eingangslager für die Ware an
- InputSupplier[] - bestimmt die Lieferantenzahl
- Wert = 0 - jede Industrie, die benötigte Waren abgibt, wird als Lieferant gewählt
- Wert = > 0 - es wird diese Anzahl Lieferanten gebaut,
wenn bereits passende Lieferanten vorhanden sind, werden nur noch die benötigten dazu gebaut
- InputFactor[] - regelt das Verhältnis zwischen Rohstoffe/Eingangsware und Endprodukt/Ausgangsware in Prozent. Je höher der Prozentsatz um so schneller wird der Rohstoff verbraucht. .
- Wert = 200: dann erhält man für 2 Tonnen Ausgangsmaterial 1 Tonne Produkte
- Wert = 50: dann erhält man für 0,5 Tonnen Ausgangsmaterial 1 Tonne Produkte
- Der Inputfactor ist besonders für Industrien mit einem Produkt, das auch aus mehrere Rohstoffen bzw. Eingangswaren produziert wird geeignet.
Die Parameter OutputGood, OutputCapacity und OutputFactor
Diese Parameter bestimmen den Warenausgang der Industrie. Die drei Parameter sind für jede Ware, die die Industrie produziert, erforderlich und werden deshalb in der []-Klammer nummeriert. Die Nummerierung beginnt mit 0.
- OutputGood[] - gibt den Warennamen des Produkts an
- OutputCapacity[] - gibt die Größe des Ausgangslagers für die Ware an (Stückzahl)
- OutputFactor[] - regelt das Verhältnis zwischen Rohstoffe/Eingangsware und Endprodukt/Ausgangsware
- Wert = 200: dann erhält man für 1 Tonne Ausgangsmaterial 2 Tonnen Produkte
- Wert = 50: dann erhält man für 1 Tonne Ausgangsmaterial 0,5 Tonnen Produkte
- Der Outputfactor ist besonders für Industrien mit mehreren Produkten geignet
Achtung: Wenn sowohl Inputfactor als auch Outputfactor gleichzeitig verwendet werden, kann es sein, dass diese beiden Parameter gegeneinander arbeiten und dass die Taktung der Transport Linien für die betreffende Fabrik erschwert!
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Der Parameter MapColor
Die angegebene Farbe wird zur Darstellung der Industrie in der Reliefkarte verwendet.
[+] Farbwerte bis Simutrans-Version 0.99.08.1
Farbwerte ab Simutrans-Version 0.99.09
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15
| ||||
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31
| ||||
32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47
| ||||
48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63
| ||||
64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79
| ||||
80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95
| ||||
96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111
| ||||
112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127
| ||||
128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143
| ||||
144 | 145 | 146 | 147 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 154 | 155 | 156 | 157 | 158 | 159
| ||||
160 | 161 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | ||||
176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191
| ||||
192 | 193 | 194 | 195 | 196 | 197 | 198 | 199 | 200 | 201 | 202 | 203 | 204 | 205 | 206 | 207
| ||||
208 | 209 | 210 | 211 | 212 | 213 | 214 | 215 | 216 | 217 | 218 | 219 | 220 | 221 | 222 | 223 |
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Der Parameter DistributionWeight
Der Parameter bestimmt die Wahrscheinlichkeit dafür, dass das Objekt erscheint. Je größer der Parameterwert, umso grösser die Wahrscheinlichkeit und das Objekt erscheint öfter im Spiel.
Der Höchstwert beträgt 127.
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Endverbraucher
Endverbraucher sind Industrien, die nur Waren benötigen.
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