Dat fichiers (types d'objets)
Pour la création d'objets, vous avez besoin d'un fichier de paramètres (nom.Dat). Ce fichier définit les caractéristiques de l'objet. Les fichiers de paramètres sont de simples fichiers texte qui peuvent être créés et édités avec un éditeur de texte.
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Avis Dans un fichier dat, les paramètres de plusieurs objets peuvent être combinés. Les différentes sections sont ensuite séparés par ----- . Une ligne de commentaire commence par # . |
Voici un aperçu des types d'objets les plus communs:
- Bâtiment (building)
- Industrial/usines (factory)
- Felder (field)
- Joueurs Véhicules camions, trains, navires, etc. (vehicle)
- Ville Véhicules (citycar)
- Marchandises (good)
- Tunnel (tunnel)
- Ponts (bridge)
- routes routes, voies ferrées, etc. (way)
- Objets pour les routes des lignes aériennes, des poteaux de téléphone, des lanternes, etc. (way-objects)
- signaux et panneaux de signalisation (roadsign)
- Arbres et arbustes (tree)
- primitives (ground_obj)
D'autres buts
- intersection (crossing)
- piétonne (pedestrian)
- émissions (smoke)
- sound
Objets système
- conception du plancher (ground) à la version 0.112.3
- Symboles (symbol)
- Cursor (cursor)
Paramètres applicables à plusieurs objets
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