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Warum müssen Grafiken geschnitten werden?


Das Grafik-System von Simutrans arbeitet Feld-Orientiert. Ein Feld ist eine quadratische Fläche mit folgenden Abmessungen.

Pakset-Größe Breite in Pixel Höhe in Pixel
32 32 32
64 64 64
96 96 96
128 128 128
192 192 192
Unable to load the jQuery Sortable Tables feature.



Ein Gebäude besteht nun aus einem Grundfeld (blau) und bis zu 3 Höhenfeldern (rot - 1 Höhe).

Beim Grundfeld ist zu beachten, das die grünen Flächen im Spiel nicht angezeigt werden.

Gebäude, die nur ein Grundfeld belegen, brauchen natürlich nicht geschnitten zu werden.
Belegt ein Gebäude mehrere Grundfelder, ist es nötig die Grafik zu schneiden.
1x1
1x1



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Grafik-Possitionen


Die Angaben in den Grafiken entsprechen den Werten von [B][C][D] des BackImage-Parameters. Bei senkrechter Angabe, ist die Reihenfolge von oben nach unten.

1x2
1x2

2x1
2x1

2x2
2x2

2x3
2x3


3x2
3x2

3x3
3x3


weitere Größen sind hier zu finden

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So wirds gemacht


Benutzer von Windows können das Programm TileCutter benutzen.
Unter Linux funktioniert TileCutter wohl mit Wine.

von Hand gehts Folgendermaßen

Benötigt werden 2x die Original-Grafik, eine Zieldatei sowie die passende Schnittmaske.

Ausgangsdatei
Ausgangsdatei

Schnittmaske
Schnittmaske


Zieldatei
Zieldatei


Im nächsten Schritt wird die Schnittmaske über die beiden Originalgrafiken gelegt. Dabei wird einmal Blau und einmal Rot als Transparent definiert.
Ausgangsdatei geschnitten
Ausgangsdatei geschnitten


Nun die Teilgrafiken in die Zieldatei kopieren.
Zieldatei roh
Zieldatei roh


Zum Schluß die Farben der Schnittmaske und die Felder mit der Transparenz-Farbe ausfüllen. Sowie die Original-Grafik dazu kopieren.

Ein Copyright-Hinweis ist auch eine gute Idee. Dann weis jeder, von wem die Grafik ist, auch wenn sich der Dateiname ändert.
Zieldatei fertig
Zieldatei fertig


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Contributors to this page: Frank and system .
Page last modified on Tuesday May 9, 2017 22:35:57 CEST by Frank.

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