Tabla de contenidos
- Ajustes en los archivos DAT de edificios
- parámetros adicionales para Atracciones (cur) Monumentos (mon) y los Ayuntamientos (tow)
- parámetros adicionales para edificio Player (station, busstop, wharf, carstop, habour, airport)
- parámetros adicionales para la construcción de la extensión (hall, post, shed)
- Parámetros adicionales para los jugadores y los edificios de extensión de la versión 0.100.0 (makeobj 49)
- Gráfico
- Explicaciones detalladas
Ajustes en los archivos DAT de edificios
Los parámetros y los valores están separados por '='.
Parámetro | Descripción | valor | Formato |
---|---|---|---|
obj | tipo de objeto | building | este texto tal y |
name | Nombre del edificio |
hotel | de texto simple |
copyright | nombre del creador | de texto simple | |
intro_month | mes de introducción | 2 | mes como un número |
intro_year | Año de lanzamiento | 1955 | año como un número |
retire_month | ejecución meses | 8 | mes como un número |
retire_year | año de ejecución | 1982 | Jahr als Zahl |
noinfo | ninguna ventana de información | 1 | año como un número |
noconstruction | ninguna excavación ver la construcción | 1 | Número |
Type | Edificio |
res | el texto tal tipo |
Chance | Bauwahrscheinlichkeit | 100 | Número |
level | son los pasajeros y de nivel electrónico del edificio para |
320 | Número |
needs_ground | azulejos básicos cubren |
1 | Número |
Ver. 0.99.00 | |||
climates | climas |
parámetros adicionales para Atracciones (cur) Monumentos (mon) y los Ayuntamientos (tow)
Unable to load the jQuery Sortable Tables feature.
parámetros adicionales para edificio Player (station, busstop, wharf, carstop, habour, airport)
( a la versión 0.99.17.1 / makeobj 48 )Parámetro | Descripción | valor | Formato |
---|---|---|---|
extension_building | el edificio es un edificio de ampliación | 1 | Número |
enables_pax | cambia pasajeros libremente | 1 | Número |
enables_post | puesto conmutado libre | 1 | Número |
enables_ware | cambiaron todos los bienes libres | 1 | Número |
icon | botón en el menú | indicación imagen | parámetros y imagen especificados por '=>' |
cursor | puntero del ratón cuando se selecciona | indicación imagen | - |
parámetros adicionales para la construcción de la extensión (hall, post, shed)
( a la versión 0.99.17.1 / makeobj 48 )Parámetro | Descripción | valor | Formato |
---|---|---|---|
enables_pax | cambia pasajeros libremente | 1 | Número |
enables_post | puesto conmutado libre | 1 | Número |
enables_ware | cambiaron todos los bienes libres | 1 | Número |
icon | botón en el menú | indicación imagen | parámetros y imagen especificados por '=>' |
cursor | puntero del ratón cuando se selecciona | indicación imagen | - |
Principio de lado
Parámetros adicionales para los jugadores y los edificios de extensión de la versión 0.100.0 (makeobj 49)
Principio de lado
Gráfico
Para la representación gráfica de los parámetros BackImage es responsable.
Explicaciones detalladas
Der Parameter name
Este parámetro da el nombre para el objeto. Esto no tiene que ir con un nombre de los archivos objeto. *.pak, en la carpeta Pak utiliza de acuerdo. Para los edificios de tipo res, com e ind el nombre debe comenzar con res, com o ind.
espalda
Der Parameter type
Folgende Werte für den Parameter type gibt es:
Stadtgebäude
|
|
Spielergebäude ( bis Version 0.99.17.1 / Makeobj 48 )
|
|
Erweiterungsgebäude für Spielergebäude ( bis Version 0.99.17.1 / Makeobj 48 )
|
espalda
Der Parameter type für Spielergebäude ab Version 0.100.0
Folgende Werte für den Parameter type gibt es:
Wert |
Bedeutung |
---|---|
stop | Haltestelle/Bahnsteig |
harbour | Hafen |
depot | Depot |
extension | Erweiterungsgebäude |
espalda
Der Parameter level
Der Parameter level gibt an, wieviel Passagier- und Postverkehr das Gebäude zur Verfügung stellt. Bei der Erneuerung der Gebäude durch die Stadt, wird ein Gebäude mit einem höheren Level-Wert gebaut.
Die Angaben im Info-Fenster des Gebäudes berechnen sich wie folgt:
Gebäude vom Typ ind
|
|
Gebäude vom Typ com
|
|
alle anderen Gebäude
|
Bei Gebäuden, die mehr als eine Kachel belegen, wird der Kachelwert mit der Anzahl Kacheln multipliziert.
Haltestellen und Erweiterungsgebäude
Bei Haltestellen und Erweiterungsgebäuden gibt der Parameter level die Kapazität an. Dazu wird folgendes gerechnet:
level * 32
espalda
Der Parameter build_time
Wenn der Wert 0 ist, wird die Sehenswürdigkeit auf dem Land gebaut. Ist der Wert größer als 0, dann gibt er die Einwohnerzahl an, bei der die Sehenswürdigkeit in der Stadt gebaut wird.
Bei Denkmälern und Rathäusern gibt der Parameter immer die Einwohnerzahl an, bei der das Denkmal oder Rathaus gebaut wird.
zurück
Der Parameter Passengers oder level bei Sehenswürdigkeiten (cur), Denkmälern (mon) und Rathäusern (tow)
Passengers ist die alte Parameterschreibweise.
Der Parameter level ist dem Parameter Passengers vor zu ziehen.
Der Parameter bestimmt die Passagier- und Postrate je Feld des Gebäudes.
level=1 entspricht einer Rate von 0.
espalda
Der Parameter needs_ground
Dieser Parameter gibt an, ob ein Gebäude die Grundfliese/n komplett abdeckt oder nicht.
needs_ground=0 -> Grundfliese komplett abgedeckt (Default - kann weggelassen werden)
needs_ground=1 -> Grundfliese nicht komplett abgedeckt
espalda
Der Parameter waytype
Der Parameter legt den Typ des Verkehrsträgers fest. Er dient auch dazu, das Gebäude einem Menü zuzuordnen.
Wert |
Bedeutung |
Menü |
---|---|---|
road | Straße | Straßenbaumenü |
track | Eisenbahn | Eisenbahnmenü |
tram_track | Straßenbahn | Straßenbahnmenü |
monorail_track | Monorailbahn | Monorailbahnmenü |
maglev_track | Magnetschwebebahn | Magnetbahnmenü |
narrowgauge_track | Schmalspur | Schmalspurbahnmenü |
water | Wasserweg/Kanal | Wasserbaumenü |
air | Weg für Flughäfen | Flughafenmenü |
Ohne Angabe von waytype erscheint das Gebäude bei den Spezialbauwerkzeugen.
espalda
Principio de lado