# Starting money of the player. Given in Credit cents (1/100 Cr)
starting_money = 20000000
Das Startkapital des Spielers. Alle Geldwerte werden in Credit-Cents (also 1/100 Credits) angegeben.
# Maintenance costs of buildings
maintenance_building = 2000
Instandhaltungskosten für die Gebäude des Spielers in Credit-Cents. Der Wert entspricht dem Grundbetrag bei der Einstellung von bits_per_month = 18. Wird bits_per_month = 20 eingestellt, dann wird der Grundbetrag mal 4 gerechnet.
# Maintenance costs of ways (roads, railroads)
# (unused since introduction of way types)
maintenance_ways = 200
Instandhaltungskosten für Wege. Dies wird nicht mehr benutzt, weil die Wege jetzt individuelle Instandhaltungskosten haben.
# Maintenance costs of overhead wires (electrified railroads)
maintenance_overhead = 150
Instandhaltungskosten für elektrische Oberleitungen pro Gleisfeld in Credit-Cents.
# you can adjust all the cost in the game, that are not inside some pak file
Mit den folgenden Parametern können die Kosten im Spiel beeinflusst werden.
# first stops: the actual cost is (cost*level*width*height)
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