Lade...
 

Criando um Addon


Addonlink

Um addon é um arquivo PAK (que é utilizado para se criar algum objeto para o Simutrans), que consiste de:

  • um arquivo de imagem em formato PNG: imagens que aparecem no jogo;
  • um arquivo de texto em formato DAT: pequeno arquivo de texto com as instruções que definirá o que é, e como o objeto vai se comportar no jogo.

error Plugin Image
No image specified. One of the following parameters must be set: fileId, randomGalleryId, fgalId, attId or src.

Arquivo DATlink

Os arquivos DAT são arquivos de texto sem formatação com extensão *.dat e que contém os parâmetros necessários para o Makeobj compilar e o Simutrans entender o objeto. O arquivo DAT pode ser editado com o Wordpad ou qualquer outro programa de edição de texto.
O Bloco de Notas, ou Notepad, não deve ser utilizado pois existe um problema com as quebras de linha.

  • Para ver como criar o arquivo DAT, veja Criando o Arquivo DAT
  • Baixe um arquivo ZIP com todos os arquivos DAT do PAK64 Simutrans 99.10, Clique aquilink-external.
  • No SVN do Simutrans no Sourceforge baixe os arquivos DAT e PNG de alguns Paksets open source, Clique aquilink-external.

Imagem PNGlink

O PNG é a imagem que será mostrada no jogo, dependendo do objeto pode ser necessário várias imagens. Essa imagem pode ser criada em diversos programas de edição de imagem.

  • Essa imagem deve seguir alguns padrões que são listados no artigo Criando a Imagem PNG.
  • No SVN do Simutrans no Sourceforge baixe os arquivos PNG e DAT de alguns Paksets open source, Clique aquilink-external.

Criando um Paksetlink

Um pakset é apenas um conjunto de addons, mas com alguns pontos em especial para serem observados, como número de objetos necessário para rodar o Simutrans. Para ver como criar um pakset veja Criando um Pakset.

Escolhendo os aplicativoslink

Para criar um add-on em formato PAK você irá precisar de três aplicativos:

  • Editor de imagens: para fazer as imagens PNG dos veículos, vias e outros objetos do jogo. Indicamos usar o Paint Brush, GIMP ou Photo Filtre. As imagens devem ser salvas em formato PNG.
  • Editor de textos: para fazer os DATs. Um DAT é apenas um arquivo TXT renomeado para DAT com instruções simples que faz o Simutrans montar e funcionar as imagens no cenário do jogo. Recomendamos o NotePad e o PSPad.
  • MakeObj: para juntar o PNG com o DAT formando o arquivo PAK, criando o objeto pronto para usar no jogo. Você deve usar o MakeObj, que é um programa criado pela equipe de desenvolvedores do Simutrans.

Publicando os seus addonslink

Você pode publicar seus arquivos PAK no fórum do Simutrans, pode ser no fórum portuguêslink-external, ou dentro do pakset específico mas em inglês. Você também pode ver addons de outros jogadores nessas área do fórum.

Para publicar leia a regra de publicação primeiro, normalmente você necessita dar um comentário, colocar uma imagem e obviamente anexar o arquivo PAK.

Ligações externaslink

Seite bewerten

Zu dieser Seite haben beigesteuert: An_dz und system .
Seite zuletzt geändert: am Sonntag Januar 13, 2013 12:14:27 GMT-0000 von An_dz.

Page discussion

There are no discussions currently on this page Start discussion

Online Benutzer

18 Benutzer (alle) online

Neueste Forenbeiträge