Parâmetros do DAT para Produtos
Um produto não usa uma imagem, só é necessário o DAT.O parâmetro é separado do valor pelo símbolo '='. Parâmetros e valores não diferenciam maiúsculas de minúsculas.
Parâmetro |
Explicação |
Valor |
Formato |
---|---|---|---|
obj | tipo do objeto | good | exatamente esse valor |
name | nome do produto | coal | texto simples |
catg | categoria do produto | 1 | número |
metric | unidade de medida do produto | palleten | texto simples |
weight_per_unit | peso por unidade do produto em Kg | 1000 | número |
value | lucro bruto a cada Km por unidade do produto | 90 | número |
speed_bonus | lucro bruto adicional em porcentagem | 3 | número |
MapColor | cor do produto para interface | 45 | número |
Parâmetro 'obj'
Esse parâmetro define o tipo de objeto, para ser um produto, obrigatoriamente seu valor é good.Parâmetro 'name'
Parâmetro que define uma ID, um nome, para o produto, seu valor deve ser único ou poderá ser substituído ou substituir um objeto existente.Parâmetro 'catg'
Valor que define a categoria que o produto pertence. A categoria marcada determina o tipo de veículo que poderá transportar o produto. O que significa que se for utilizada uma categoria já existente, todos os veículos que transportam aquela categoria poderão transportar esse produto.Uma carga especial é representada pelo valor 0. Um veículo que levar uma carga especial só poderá levar essa carga específica.
Cada pakset tem suas próprias categorias definidas, se for criar um produto para um pakset existente, verifique a Lista de Produtos no jogo, ou entre em contato com o time do pakset. Para contato com vários paks entre no Fórum Oficial. As perguntas para o time do pak devem ser feitas em Inglês, mas você pode perguntar pelo Sub-fórum em Português.
O padrão usado se omitido é 0.
Lista com alguns valores de alguns paksets (pode estar desatualizada):
Valor | Significado no Pak64 | Significado no Pak.german | Significado no pakHAJO | Significado no Pak128 |
---|---|---|---|---|
0 | Carga Especial | Carga Especial | Carga Especial | Carga Especial |
1 | Caixas | Piece Goods | Piece Goods | Piece Goods |
2 | Granéis Sólidos | Granéis Sólidos | Granéis Sólidos | Granéis Sólidos |
3 | Combustível | Óleos Minerais | Óleos Minerais | Combustível |
4 | Congelados | Congelados | Congelados | Congelados |
5 | Líquidos | Líquidos | Líquidos | Líquidos |
6 | Mercadorias Longas | Mercadorias Longas | Mercadorias Longas | Mercadorias Longas |
7 | Pó (plástico, cimento) | Produtos Agrícolas(sacos) | Produtos Agrícolas(sacos) | |
8 - 15 |
Parâmetro 'metric'
Determina a unidade de medida usada no produto, seu valor é usado no arquivo de texto da tradução. Por exemplo se você usar metric=litre você deverá colocar uma linha no arquivo *.tab para que seja traduzido para litro.Copy to clipboard
litre litros
Isso só é recomendado se você estiver criando um pakset ou algo para ser oficialmente adicionado ao pakset, se for um addon, use algum valor padrão. Veja alguns padrões:
Valor |
Descrição |
---|---|
Sem unidade | |
tonnen | t (tonelada) |
m3 | m³ (metros cúbicos) |
paletten | caixas |
sack | sacos |
Parâmetro 'weight_per_unit'
Aqui você pode dizer quanto pesa 1(uma) unidade do produto em Kg, 1(uma) unidade de Aço não tem o mesmo que de papel. Isso implica diretamente sobre os veículos logo que um veículo mais pesado é mais lento.O padrão usado se omitido é 100.
Parâmetro 'value'
Este valor determina quanto é o lucro bruto que será ganho em cada Km rodado por unidade de carga. O valor determinado no jogo segue a fórmula (X/100)/3, simplificado fica X/300. Isso significa que se for utilizado o valor 90 este será dividido por 300 dando 0,30¢.O padrão usado se omitido é 0.
Parâmetro 'speed_bonus'
Este parâmetro define quanto de lucro bruto a mais será dado pela velocidade do transporte do produto em porcentagem. Isso influência os jogadores a renovarem os veículos para fazerem entregas mais rápidas. O número indicado será convertido em porcentagem, isso significa que se for colocado 25 o lucro bruto adicional será de 25% sobre o lucro bruto.Este parâmetro só tem efeito quando a Linha do Tempo está ativada. Veja Iniciando um Novo Jogo.
Os valores deste bônus dado pode ser visto na Lista de Produtos.
O padrão usado se omitido é 0.
Parâmetro 'MapColor'
Este valor define uma cor para o produto. Esta cor será usada em algumas áreas da interface do jogo.Os valores devem ser os da seguinte tabela:
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15
|
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31
|
32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47
|
48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63
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64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79
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80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95
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96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111
|
112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127
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128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143
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144 | 145 | 146 | 147 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 154 | 155 | 156 | 157 | 158 | 159
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160 | 161 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 |
176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 | 182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191
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192 | 193 | 194 | 195 | 196 | 197 | 198 | 199 | 200 | 201 | 202 | 203 | 204 | 205 | 206 | 207
|
208 | 209 | 210 | 211 | 212 | 213 | 214 | 215 | 216 | 217 | 218 | 219 | 220 | 221 | 222 | 223 |
Exemplos
Limpo. Use para editar
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obj=good name= mapcolor= metric= catg= value= speed_bonus= weight_per_unit=
Passageiros pak64
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obj=good name=Passagiere mapcolor=79 metric= catg=0 value=45 speed_bonus=15 weight_per_unit=75
Areia pak64
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obj=good name=Sand MapColor=15 metric=tonnen catg=2 value=150 speed_bonus=2 weight_per_unit=1000
Gasolina pak64
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obj=good name=Gasoline MapColor=58 metric=m3 catg=3 value=510 speed_bonus=4 weight_per_unit=860
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