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pak64.german


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Das Grafikset pak64.german für das Spiel Simutranslink



Gründunglink


Mit dem pak.german sollte ein Grafikset geschaffen werden, was eine homogene grafische Gestalltung hat.


spielerische Gestaltunglink


Wie einige sicher gemerkt haben, ist das spielen mit dem neuen pak.german nicht gerade einfach. Dies hat mehrere Gründe.

  • es soll wider eine Herausforderung beim Simutrans spielen geben
  • Spielstrategien der Form - bau einen Haufen Stationen, nimm die schnellsten Fahrzeuge, werde in einem Jahr reich - sollen verhindert werden
  • es soll erreicht werden, das wieder ökonomisches denken zum Erfolg führt
  • es wird angestrebt, das es mehr Langzeitspiele gibt

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Kostengestaltunglink


Wie Ihr festgestellt haben werdet, gibt es im pak.german keinen Geschwindigkeits-Bonus mehr. In der jetzigen Umsetzung des Bonuses wird es diesen auch nicht geben.

Die nächste Version ( 0.99.09 ) des pak.german wird neue Kaufpreise bringen. Da werden dann einige Spieler aufschrein, da z.Bsp. eine BR 120 dann 164.360,00 Credits kostet. In die Kaufpreisberechnung sind unter anderem Einführungsjahr, Leistung und Geschwindigkeit eingegangen. Das Bedeutet, schnelle moderne und Leistungsstarke Fahrzeuge kosten dementsprechend.

Wer solche Fahrzeuge kaufen will, hat 2 Möglichkeiten,
a) er schraubt sein Startkapital in die Höhe oder
b) er beginnt seine Spiele entsprechend früher und erwirtschaftet sich das nötige Kapital.

Das pak.german wird konsequent auf Timeline ausgerichtet werden. Das angestrebte Startjahr ist dabei 1835. Das Jahr 1835 legt demzufolge auch den Grundstein für die Kostenberechnung.
Wer nicht bis November warten will, startet 1836.

Aufgrund des noch recht dünnen Fahrzeugparks mitte des 19. Jh sollte zum spielen ein Startjahr um 1878 gewählt werden.

Es wird Linien geben, die mehr oder weniger im Minus bleiben. Da muss dann für eine Querfinanzierung gesorgt werden.

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Spieltippslink


Zum Schluss noch ein paar Tipps zum Spielen:

  • Frühere Startjahre dürften von Vorteil sein.
  • Überlegtes und kostengünstiges Bauen ist besser als gleich mit den teuersten Möglichkeiten "draufloszubauen".
  • Vor Bauaktionen und größeren Fuhrparkänderungen speichern, beim Scheitern kann man es nochmal versuchen.
  • Je kleiner die Städte, vor allem ohne Industrien, desto schwerer dürfte es werden.
  • Ggf. veraltete Fahrzeuge verwenden, die sollten auch zu späteren Zeiten Gewinn machen, sofern sie eine Gesamtauslastung von über 70 % haben.


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Zu dieser Seite haben beigesteuert: Frank , compo und system .
Seite zuletzt geändert: am Mittwoch Oktober 18, 2017 22:54:33 GMT-0000 von Frank.

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